Pengembangan Media Flashcard Untuk Pembelajaran Membaca Permulaan Siswa Kelas I
DOI:
https://doi.org/10.64690/jses.v6i1.467Keywords:
Media Development, Flashcard, Beginning ReadingAbstract
Media is an important thing in facilitating the implementation of the learning process in the form of flashcard for beginning reading of grade 1 students at SDN 4 Maligano, totaling 25 people. This research and development ( Research and Development R&D ) which uses the ADDIE stages. The results of this research are products in the form of flashcard media. The product specifications produced are in the form of A4 sized print cards using ivory art paper with a thickness of 250 gsm. This flashcard was created using the canva application. The contents of the material flashcard media include the title of the material, the main discussion point of the material, and supporting images. The flashcard media in this research explains that the flashcard studied are suitable for use.
Downloads
References
Alqirany, F. H., Aeni, A. N., & Ismail, A. (2023). Pengembangan Media Flashcard Pada Materi Cara Tumbuhan Beradaptasi Terhadap Lingkungannya Kelas VI Di Sekolah Dasar. Jurnal Elementaria Edukasia, 6(1), 172–180. https://doi.org/10.31949/jee.v6i1.4730
Astuti, M. D. P., Awaliyah, S., & Suhartono, E. (2022). Pengembangan Media Flashcard Kombinasi dalam Mata Pelajaran PPKn SMP Kelas VII. Jurnal Ilmiah Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan, 7(1), 40. https://doi.org/10.17977/um019v7i1p40-48
Cahyanti, N. R., William, N., & Nurmalasari, W. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran E-Flashcard Untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Permulaan Peserta Didik Kelas 1 Sekolah Dasar. Jurnal Elementaria Edukasia, 6(4), 2170–2182. https://doi.org/10.31949/jee.v6i4.6160
Fatayan, A., Zulherman, Z., & Triannisa, S. W. (2022). Pengembangan Media Visual Flashcard Berbasis Adobe Premiere Di Sekolah Dasar. Jurnal Eduscience, 9(1), 28–39. https://doi.org/10.36987/jes.v9i1.2518
Hayati, D. K. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard pada Materi Klasifikasi Makhluk Hidup. Al Jahiz: Journal of Biology Education Research, 3(1), 82–93. https://doi.org/10.32332/al-jahiz.v3i1.491
Hayya, A. R. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard Materi Bentuk dan Fungsi Bagian Tumbuhan Siswa Kelas IV SDN Lirboyo 1 Kota Kediri [Universitas Nusantara PGRGI Kediri]. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK558907
Kasmawati, K., Parisu, C. Z. L., Sisi, L., Dayanti, W. O. E., & Ahmad, A. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Berbasis Kearifan Lokal di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(1), 579-585.
Khofifah, & Zuhdi, U. (2022). Pengembangan Media Flashcard Interaktif Berbasis Android Untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas Ii Saat Pembelajaran Daring. Jurnal PGSD, 10(01), 1–10
Lisfatkandayant, U., Muharini, R., Sartika, R. P., Enawaty, E., & Erlina, E. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard pada Materi Perkembangan Teori Atom. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 4(2), 3120– 3132. https://doi.org/10.31004/edukatif.v4i2.2577
Lisnawati, Y., & Rukmi, A. S. (2023). Pengembangan Media Flashcard untuk Keterampilan Membaca Kata Peserta Didik Kelas I Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Sekolah Dasar, 11(7), 1470–1480.
Maeswaty, A. D., Mulyasari, E., & Rahmawati, E. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard Menggunakan Aplikasi Canva Pada Materi Membaca Permulaan Siswa Kelas I SD. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(2), 11–18.
Munthe, A. P., & Sitinjak, J. V. (2018). Manfaat Serta Kendala Menerapkan Flashcard Pada Pelajaran Membaca Permulaan. Jurnal Dinamika Pendidikan, 11(3), 210–228. https://doi.org/10.33541/jdp.v11i3.892
Mustaqimah, N., Dama, L., Usman, N. F., Gorontalo, N., & Info, A. (2023). Pengembangan Media Flashcard Dengan Panduan Belajar Sambil Bermain Menggunakan Microsite untuk Pembelajaran Biologi Materi Klasifikasi Makhluk Hidup. Khazanah Pendidikan Jurnal Ilmiah Kependidikan, 17(1), 376–384. https://doi.org/10.30595/jkp.v17i1.17159
Saputra, E. E. (2024). Peningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Melalui Metode Role Playing. Journal of Information System and Education Development, 2(1), 1-5.
Shafa, I., Siregar, Z., & Hasanah, N. (2022). Pengembangan Media Flashcard Materi Pahlawanku untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 2754–2761. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.225
Ummah, I., Saputra, E. E., Parisu, C. Z. L., & Wahyudi, A. V. (2022, December). Pengembangan Perangkat Pembelajaran Pada Kurikulum Merdeka Belajar Berbasis Komik Digital. In Prosiding Seminar Nasional Bahasa, Sastra, Seni, dan Pendidikan Dasar (SENSASEDA) (Vol. 2, pp. 19-24).
Wahyuni, S. (2020). Penerapan Media Flashcard untuk Meningkatkan Hasil Belajar Tema “Kegiatanku.” Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 4(1), 9–16. https://doi.org/10.23887/jisd.v4i1.23734
Wijayanto, R., & Sutriyono, S. (2018). Pengembangan Media Flashcard Pada Materi Pythagoras Bagi Siswa Kelas VII SMP. Pendekar : Jurnal Pendidikan Berkarakter, 1(1), 71–76. https://doi.org/10.31764/pendekar.v1i1.284
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Helda Titingganur , Nikolaus Pasassung, Erwin Eka Saputra, Chairan Zibar L. Parisu (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.








