[1]
Indriani Indriani 2025. Gamifikasi Dalam Pembelajaran IPA: Menumbuhkan Minat dan Rasa Ingin Tahu siswa SD. Jurnal Ilmiah Multidisiplin Mahasiswa dan Akademisi . 1, 1 (Mar. 2025), 60–70. DOI:https://doi.org/10.64690/intelektual.v1i1.106.