1.
Anita Candra Dewi. Gamifikasi Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia: Studi Efektivitas Game Interaktif Dalam Peningkatan Literasi Digital Siswa. JSES [Internet]. 2025 Feb. 28 [cited 2026 Apr. 22];6(1):1144-5. Available from: https://jurnal.yayasanmeisyarainsanmadani.com/index.php/JSES/article/view/466