[1]
Anita Candra Dewi 2025. Gamifikasi Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia: Studi Efektivitas Game Interaktif Dalam Peningkatan Literasi Digital Siswa. Journal Sultra Elementary School. 6, 1 (Feb. 2025), 1144–1154. DOI:https://doi.org/10.64690/jses.v6i1.466.